Open Book · Metal Shading Language · GPU Programming
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Tu pourras concevoir des applications gourmandes en graphiques, un jeu de pointe ou cibler des pipelines de calcul exigeants comme l'apprentissage automatique.
Au cœur du rendu moderne,
tout prend vie à partir du moment où on ouvre les yeux et qu’on ose regarder vers le Ciel.
Apprends le Metal Shading Language (MSL) et le rendu GPU de zéro compatible pour chaque plateforme/appareil à la pomme — chaque concept de programmation, chaque terme lié à tes projets ambitieux, pour des résultats visuels satisfaisants. Conçu pour les développeurs qui veulent comprendre. Combiné principalement avec le langage C++.
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